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 lightscape实例教程


lightscape实例教程

 

15在建立面板点击Compound Objects。
 
16点布尔

17(A-B及MOVE状态下)Pick Operand。
 
18点击异形物体。

19布尔后的结果。
 

20在编辑面板的布尔下面右键点Editable Mesh。

21编辑堆积栈中选择面选项。

22前视图中框选多余的面。
 

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