15在建立面板点击Compound Objects。 16点布尔
17(A-B及MOVE状态下)Pick Operand。 18点击异形物体。
19布尔后的结果。 20在编辑面板的布尔下面右键点Editable Mesh。
21编辑堆积栈中选择面选项。
22前视图中框选多余的面。
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