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 lightscape实例教程


lightscape实例教程

 

如果我们又二维线直接拉伸,得到的面往往有大的不规则的三角面产生,这在LS里会产生可怕的阴影变异,无论你怎么细分这个面都无法达到理想的效果。下面是一个二维线直接拉伸的物体。

拉伸成物体后,我们通过点击显示属性来观察它的面的情况。
把Edges勾去掉。

不规则的三角面很严重。

 

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