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 3ds Max水晶球教程


3ds Max水晶球教程

先看最终效果:

水晶球似乎是魔法师的必备工具--第一步,创建一个普通的sphere



打开材质编辑器

按下下所示的按钮,在弹出的对话框中选择RAYTRACE材质


修改材质的参数,注意下中黄色标示的参数:

修改DIFFUSE和TRANSPARENCY的方法是点击旁边的色框,然后选择适当的颜色,完成后将材质赋与球体



很普通,我们应该给球体施点魔法。
点击REFLECT色框右边的按钮,看到了吗?

在弹出的对话框中选择一种FALLOFF贴,置以下参数:


在材质编辑器中往上一层,回到RAYTRACE层



渲染场景



像那么回事了,把它放到合适的环境中,用灯光营造合适的后气氛
尽量弄得神秘点:



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