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教你用3DsMax制作立体奔驰标志(1)
教你用3DsMax制作立体奔驰标志(1)
本文中我们用3DsMax来制作一个立体的奔驰车的标志。
大家先看看完成效果:
创建星形
在前视图画一条短直线
选择星形,以直线为路径放样
放样后效果
进入修改面板。在最下面的变形里点击缩放,会弹出如下对话框
在50的位置增加角点
: 1
[1]
[2]
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3DsMax建模实例:凹凸表面高尔夫球(1)
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3DsMax“选边创建新图形”快建窗格模型
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