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 Flash MX 2004 UI组件系列教程(6)


Flash MX 2004 UI组件系列教程(6)

Numeric Stepper组件是非常有用的,它使可以用户知道所要选择的上限和下限,下面是一个如何使用的例子。

  1. 新建一个文件参照下图进行布局。

  2. 创建两个新层,最上方的命名为action,下面两个依次为component和Fill。

  3. 拖动一个Numeric Stepper组件至场景的componet层上,在属性面板上将实例名命名为ageStepper。参数的设置如下所示:

  4. 在Fill层你可以任意的做一个矩形的色块放在底端。

  5. 在action层上输入下列代码:

//创建侦听器对象

ageStepperListener=new Object();

ageStepperListener.change=function(eventObj){

 var theStepper=eventObj.target;

 var theValue=theStepper.value;

 trace("你刚选择的是"+theValue+".");

}

ageStepper.addEventListener("change",ageStepperListener);

6. 测试你的影片将在输出窗口中输出你所选择的数值。





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